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Philémon GLOBLÉHI
Développeur Java
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May 9, 2025
Du code Java propre, c’est moins de bugs, moins de dette, plus de valeur. Écrire un code Java propre et maintenable, ce n’est pas juste faire en sorte que ça marche c’est surtout rendre le code lisible, réutilisable et durable. Classes & Objets • Respecter le principe de responsabilité unique • Préférer la composition à l’héritage • Garder les champs privés • Utiliser final pour les constantes Nommage • Utiliser des noms clairs et explicites • camelCase pour les variables et méthodes • PascalCase pour les noms de classes Méthodes • Une méthode = une seule tâche • Méthodes courtes et ciblées (entre 5 et 20 lignes, c’est bien) • Éviter les effets de bord cachés • Ne pas dépasser 3 paramètres ; utiliser un objet si besoin Structure du code • Regrouper logiquement les éléments liés • Une seule classe publique par fichier • UPPER_SNAKE_CASE pour les constantes • Supprimer régulièrement les imports inutilisés Conception orientée objet • Programmer sur des interfaces, pas sur des implémentations • Suivre les principes SOLID • Éviter les méthodes static pour la logique métier Contrôle du flux • Utiliser le return anticipé pour limiter l’imbrication • Préférer les switch ou le polymorphisme aux chaînes de if-else • Gérer les exceptions de façon pertinente et ne pas les attraper pour les ignorer Divers • Utiliser Lombok avec modération et ne pas masquer la complexité • Profiter des Streams et Lambdas sans sacrifier la lisibilité • Séparer DTOs et Entités pour une architecture plus claire Un code propre doit parler de lui-même. L’objectif, c’est que l’intention du développeur soit évidente pas seulement pour le compilateur, mais surtout pour la personne qui relira ce code plus tard (peut-être vous). ---- PS : Consultant Java, j'accompagne les entreprises dans leurs projets stratégiques : - Développement & architecture logiciel - Modernisation de systèmes legacy - Conception de microservices robustes - Coaching & montée en compétences des équipes Réservez un rendez-vous : https://lnkd.in/ecRArCmt
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May 9, 2025
Discussion about this post
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Clément François
Développeur en C++, Qt
4 months ago
Lorsque tu dis "programmer dans les interfaces et non dans l'implémentation, si l'on suit l'ISP des principes SOLID et que l'on implémente une classe dite abstraite, comment tu peux ne pas rajouter le métier de la classe abstraite ? sinon ta classe n'a aucune réelle utilité si ce n'est spécifier un contexte particulier, mais là on rentre dans des cas qui peuvent être la limite d'un problème de nommage, non ?
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Yao-fiawomo justin ADJASSEM
Développeur d’applications | VueJs | Spring Boot | Cloud DevOps
4 months ago
Très informatif
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Moussa Mètanga Goita
Developpeur || Web || Mobile
4 months ago
Très informatif